Guías para conversar después de jugar
Consignas originales para adultos, pendientes de revisión profesional. Se adaptan al criterio del profesional y no sustituyen una evaluación.
El Carcelero
Objetivo: conversar sobre autoridad, orden y cuidado. Reservá 15–25 minutos para jugar y conversar, ajustándolo al ritmo de la persona.
- Acordar qué explorar y recordar que se trata de una ficción.
- Invitar a pensar en voz alta, sin dirigir la elección ni evaluar aciertos.
- Preguntar: ¿qué intentabas proteger?, ¿qué información te faltó?, ¿qué alternativa descartaste y por qué?
- Cerrar: ¿cambiarías algo con más tiempo?, ¿qué diferencia hay entre esta simulación y tu vida cotidiana?
Las decisiones dependen del contexto del juego. No permiten deducir personalidad ni conducta real. Pausar si genera malestar; no usar como prueba psicológica.
Abrir juegoLa Oficina
Objetivo: conversar sobre obediencia, límites y responsabilidad. Reservá 15–25 minutos para jugar y conversar, ajustándolo al ritmo de la persona.
- Acordar qué explorar y recordar que se trata de una ficción.
- Invitar a pensar en voz alta, sin dirigir la elección ni evaluar aciertos.
- Preguntar: ¿qué intentabas proteger?, ¿qué información te faltó?, ¿qué alternativa descartaste y por qué?
- Cerrar: ¿cambiarías algo con más tiempo?, ¿qué diferencia hay entre esta simulación y tu vida cotidiana?
Las decisiones dependen del contexto del juego. No permiten deducir personalidad ni conducta real. Pausar si genera malestar; no usar como prueba psicológica.
Abrir juegoLa Isla
Objetivo: conversar sobre cooperación, confianza y recursos. Reservá 15–25 minutos para jugar y conversar, ajustándolo al ritmo de la persona.
- Acordar qué explorar y recordar que se trata de una ficción.
- Invitar a pensar en voz alta, sin dirigir la elección ni evaluar aciertos.
- Preguntar: ¿qué intentabas proteger?, ¿qué información te faltó?, ¿qué alternativa descartaste y por qué?
- Cerrar: ¿cambiarías algo con más tiempo?, ¿qué diferencia hay entre esta simulación y tu vida cotidiana?
Las decisiones dependen del contexto del juego. No permiten deducir personalidad ni conducta real. Pausar si genera malestar; no usar como prueba psicológica.
Abrir juegoLa Asamblea
Objetivo: conversar sobre reglas, equidad y convivencia. Reservá 15–25 minutos para jugar y conversar, ajustándolo al ritmo de la persona.
- Acordar qué explorar y recordar que se trata de una ficción.
- Invitar a pensar en voz alta, sin dirigir la elección ni evaluar aciertos.
- Preguntar: ¿qué intentabas proteger?, ¿qué información te faltó?, ¿qué alternativa descartaste y por qué?
- Cerrar: ¿cambiarías algo con más tiempo?, ¿qué diferencia hay entre esta simulación y tu vida cotidiana?
Las decisiones dependen del contexto del juego. No permiten deducir personalidad ni conducta real. Pausar si genera malestar; no usar como prueba psicológica.
Abrir juego